模拟手指接触屏幕 (touch.on)
声明
触摸事件 = touch.on(横坐标, 纵坐标)
参数及返回值
- 横坐标, 纵坐标
- 整数型,需要接触的点于当前旋转坐标系的坐标
- 触摸事件
- 触摸事件对象,通过调用
touch.on
函数可以并获得一个用于操控当前触摸的事件对象
- 触摸事件对象,通过调用
说明
模拟手指接触屏幕指定位置,并返回一个用于操纵本次触摸过程的触摸事件对象
注: 该函数会自动分配并占用一个手指 id,手指 id 的数量是有限的 (大约 30 个) ,超出限制再调用 touch.on 或 touch.tap 会抛出finger pool overflow
错误,注意不要同时占用过多手指 id,及时调用 :off 方法释放手指
该函数可同时使用以下方式调用(其中手指ID必须是范围在 1 ~ 29 的任意数字,这种方式要自行管理手指 id)touch.on(手指ID, 横坐标, 纵坐标)
示例
-- 模拟一个手指于点 100, 100 的位置接触屏幕,然后匀速滑动到点 200, 200 的位置,然后松开
touch.on(100, 100):move(200, 200):off()
touch.on(1, 100, 100) -- 模拟编号为 1 的手指于点 100, 100 的位置接触屏幕
touch.off(1) -- 松开编号为 1 的手指